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		レオニダス  のバックアップ(No.5)
		
		 
		
概要  
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| 種類 | 効果内容 | ||||
| 攻撃 ダメージ ノックダウン  | 近接武器ダメージ +40%(MAX+72%) (Ⅸ)ファランクス疲労回復速度 +500%  | ||||
| 使用可能 | 標的 | 影響 | クールダウン | 効果時間 | 使用できない状況 | 
| 近接盾歩兵 | 前方への円錐 | 自分、敵ユニット | 40秒(MAX15秒) | 3秒 | 近接武器なし | 
| 説明 | |||||
| ユニットに盾で攻撃するよう命令し、攻撃が成功するとダメージを与え、確実にノックダウンを引き起こす。 | |||||
| 種類 | 効果内容 | |||
| 陣形 切り替え  | 投射ブロック +33(MAX+74) 視認範囲 -50%(MAX-18%) 移動速度(m/秒) -30%(MAX-18%) 近接防御 -60%  | |||
| 使用可能 | 影響 | クールダウン | 効果時間 | 自動停止 | 
| 近接盾歩兵 | 自分 | 15秒(MAX2秒) | 切り替え | 他の陣形が発動中 | 
| 説明 | ||||
| 守るための陣形を組み、ユニットの投射攻撃ブロックを上昇させるが、機動性と近接防御が低下する。 | ||||
| 種類 | 効果内容 | |||||
| バフ 効果範囲  | ファランクス疲労回復速度 +200% 士気 +42(MAX+57) (Ⅸ)攻撃あたりのファランクス疲労増加 -1 (Ⅹ)突撃回避 +10% (Ⅹ)近接防御 +10%  | |||||
| 使用可能 | 標的 | 影響 | クールダウン | 効果時間 | 効果範囲 | 使用できない状況 | 
| 近接歩兵 | 自分 | 自分・友軍ユニット | 70秒(MAX65秒) | 30秒(MAX38秒) | 20m | 司令官の死亡 | 
| 説明 | ||||||
| 近くにいるすべての味方ユニットの士気を短時間上昇させ、ファランクス疲労を減らす。 | ||||||
| Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ | Ⅶ | Ⅷ | Ⅸ | Ⅹ | ||||||||||
| シールドバッシュ | Ⅰ | → | 近接ダメージ(0/3) 近接武器ダメージ +2%  | → | → | → | 近接ダメージ(0/3) 近接武器ダメージ +2%  | → | → | → | 近接ダメージ(0/3) 近接武器ダメージ +2%  | → | → | → | 近接ダメージ(0/3) 近接武器ダメージ +2%  | → | → | → | 近接ダメージ(0/3) 近接武器ダメージ+3%  | 
| ↓ | ↓ | ||||||||||||||||||
| ┗ | → | クールダウン(0/2) -2s  | → | → | → | クールダウン(0/2) -3s  | → | → | → | クールダウン(0/2) -3s  | → | クールダウン(0/3) -3s  | → | ファランクス疲労回復速度 -500%  | ↓ | ||||
| ↓ | |||||||||||||||||||
| 戦線維持 | ┏ | → | 攻撃ごとのファランクス回復 攻撃あたりのファランクス疲労度増加 -1  | → | 突撃回避(0/2) +10%  | ||||||||||||||
| ↑ | |||||||||||||||||||
| Ⅴ | → | 士気(0/3) +1  | → | → | → | 士気(0/3) +1  | → | 士気(0/3) +2  | → | 士気(0/3) +2  | |||||||||
| ↓ | |||||||||||||||||||
| 効果時間(2/2) 発動時間+1s  | → | 効果時間(2/2) 発動時間+1s  | → | 効果時間(2/2) 発動時間+1s  | → | 効果時間(2/2) 発動時間+1s  | 近接防御(0/1) +10%  | ||||||||||||
| ↓ | |||||||||||||||||||
| クールダウン(0/3) -5s  | ↑ | ||||||||||||||||||
| ↑ | |||||||||||||||||||
| 影に潜伏 | 視認範囲(0/4) +2%  | → | 視認範囲(0/4) +3%  | → | → | → | 視認範囲(0/4) +3%  | → | 速度(0/2) 移動速度(m/秒)+9%  | ↑ | |||||||||
| ↑ | ↑ | ||||||||||||||||||
| ↑ | ┏ | → | クールダウン(0/3) -1s  | → | → | → | クールダウン(0/5) -2s  | ↑ | |||||||||||
| ↑ | ↑ | ↑ | |||||||||||||||||
| Ⅲ | → | 投射攻撃ブロック(0/3) +2  | → | 投射攻撃ブロック(0/4) +2  | → | → | → | 投射攻撃ブロック(0/5) +2  | → | → | → | → | → | 投射攻撃ブロック(0/2) +8  | 
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