【TWA】Total War:ARENA攻略 Wiki
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基本講座(全体の動き)
をテンプレートにして作成
開始行:
*はじめに [#sa86567c]
-ここで挙げられるのはあくまで「基本」です。
状況に応じて臨機応変に対応する必要があります。参考程度に...
-現在管理者が一人で書いているので独断・偏見があります、ご...
#contents
//&attachref();
*勝敗条件 [#db975dbd]
大前提ですが改めて
-敵本拠点を制圧
これが基本になってきます。どんなに自分達が押していても
裏を突かれてあっさり負ける。なんてことが多いです。
逆に押されている場合はこれを狙いに行きます。
-敵殲滅
これもよくある勝利条件です。こちらは上記と違い意図的に狙...
「気づいたら殲滅してた」が大半です。
-時間切れ
たまーにあります。体感ですが10戦に1戦程度。
15分経ち、勢力が多く残っていたほうが勝ちです。
敵味方共に疲弊しきって決め手に欠けた場合に起きます。
*全体 [#lacd0535]
まずこのゲームの基本として戦線が3つあります。
左翼、中央、右翼の3つです。
MAPにも縦長長方形型、横長長方形型、正方形方、四角対角型と...
どのMAPでもこの3戦線は変わりません。
この各自戦線の押し引き、競り合いで勝敗が決まってきます。
&attachref(./初心者-全体001.png,50%);
**理想戦線分配 [#ie9b94ab]
1戦線3ユニットずつで各戦線を戦うのが理想です。
さらに兵科バランス的には1戦線に歩兵・騎兵・投射歩兵が揃...
&attachref(./初心者-全体002.png,50%);
これが理想ではありますが、こんなに綺麗に行くことはまずあ...
マッチングの問題もさながら、兵科の相性や個々の意思なども...
さらに意図的に偏らせて敵本拠点を押さえる、敵の背後を取る...
*偏った場合の対処 [#a685a383]
偏った場合の対処、ということになっていますがこれが基本な...
**よくあるパターン1 [#od42dcd3]
-右翼もしくは左翼が優勢、その逆は劣勢、中央ラインは均衡の...
これが一番多いです。
&attachref(./初心者-全体003.png,50%);
上図では右翼が有利で左翼が不利な状況です。
-優勢側(右翼)
負けることはない(はず)なので敵の処理を最短で行いましょ...
-劣勢側(左翼)
援護がこない場合、ほぼ確実に全滅しますが基本的にCOLOR(Red...
劣勢側の仕事は時間を稼ぐ事と敵の数を可能な限り減らしまし...
状況にもよりますがここで敵前逃亡するようなら負ける確率が...
ジリジリとラインを下げる場合もありますがこれは地形等を考...
***よくあるパターン1-X [#a4806c73]
優勢側は敵を殲滅したらその後の3択を選びます。
COLOR(Red):ここの判断が勝敗に大きく関ってきます。
①敵本拠点制圧
②中央ライン(or左翼ライン)援護
③自本拠点防衛
この3点になります。
&attachref(./初心者-全体004.png,50%);
優勢側が全員一緒の方向に行くとは限りません。
自兵科や中央ラインの敵との相性等で分散することもあります。
***よくあるパターン1-① [#e0d1379f]
-敵本拠点を目指す場合
--劣勢側が敵を大幅に減らしてくれた場合
--劣勢側がまだこらえている場合
--中央ラインが優勢気味
と、このように自軍が優勢の場合は基本的に敵本拠点もしくは②...
そしてもう一点。
--敵軍勢が敵本拠点に迫り、自軍が一定時間持ちこたえられる...
上記のパターンは自軍勢力が劣勢の場合に行うことがあります。
***よくあるパターン1-② [#k2f02b9f]
-味方援護に回る場合
--勢力が均衡している場合
--敵本拠点に防衛がいる場合
--中央ラインの敵が自兵科と相性が良い場合
このパターンが一番多いです。
ただしこれを選択した場合、以降は戦場が複雑化し、
地形、兵科相性、視界、ラインの位置、勢力状況等を考え
臨機応変に対応する必要があります。
***よくあるパターン1-③ [#s95539bc]
-自軍本拠点が制圧される場合
--自軍が相手本拠点を制圧する前に自軍本拠点が制圧される場合
大体は劣勢の場合にこの選択をします。
**よくあるパターン2 [#e69ab9a7]
-中央ラインが優勢の場合
MAPにもよりますがこの場合、勝率が高いです。
----
#pcomment(Comments/基本講座(全体の動き)No1,reply,30,nomove)
終了行:
*はじめに [#sa86567c]
-ここで挙げられるのはあくまで「基本」です。
状況に応じて臨機応変に対応する必要があります。参考程度に...
-現在管理者が一人で書いているので独断・偏見があります、ご...
#contents
//&attachref();
*勝敗条件 [#db975dbd]
大前提ですが改めて
-敵本拠点を制圧
これが基本になってきます。どんなに自分達が押していても
裏を突かれてあっさり負ける。なんてことが多いです。
逆に押されている場合はこれを狙いに行きます。
-敵殲滅
これもよくある勝利条件です。こちらは上記と違い意図的に狙...
「気づいたら殲滅してた」が大半です。
-時間切れ
たまーにあります。体感ですが10戦に1戦程度。
15分経ち、勢力が多く残っていたほうが勝ちです。
敵味方共に疲弊しきって決め手に欠けた場合に起きます。
*全体 [#lacd0535]
まずこのゲームの基本として戦線が3つあります。
左翼、中央、右翼の3つです。
MAPにも縦長長方形型、横長長方形型、正方形方、四角対角型と...
どのMAPでもこの3戦線は変わりません。
この各自戦線の押し引き、競り合いで勝敗が決まってきます。
&attachref(./初心者-全体001.png,50%);
**理想戦線分配 [#ie9b94ab]
1戦線3ユニットずつで各戦線を戦うのが理想です。
さらに兵科バランス的には1戦線に歩兵・騎兵・投射歩兵が揃...
&attachref(./初心者-全体002.png,50%);
これが理想ではありますが、こんなに綺麗に行くことはまずあ...
マッチングの問題もさながら、兵科の相性や個々の意思なども...
さらに意図的に偏らせて敵本拠点を押さえる、敵の背後を取る...
*偏った場合の対処 [#a685a383]
偏った場合の対処、ということになっていますがこれが基本な...
**よくあるパターン1 [#od42dcd3]
-右翼もしくは左翼が優勢、その逆は劣勢、中央ラインは均衡の...
これが一番多いです。
&attachref(./初心者-全体003.png,50%);
上図では右翼が有利で左翼が不利な状況です。
-優勢側(右翼)
負けることはない(はず)なので敵の処理を最短で行いましょ...
-劣勢側(左翼)
援護がこない場合、ほぼ確実に全滅しますが基本的にCOLOR(Red...
劣勢側の仕事は時間を稼ぐ事と敵の数を可能な限り減らしまし...
状況にもよりますがここで敵前逃亡するようなら負ける確率が...
ジリジリとラインを下げる場合もありますがこれは地形等を考...
***よくあるパターン1-X [#a4806c73]
優勢側は敵を殲滅したらその後の3択を選びます。
COLOR(Red):ここの判断が勝敗に大きく関ってきます。
①敵本拠点制圧
②中央ライン(or左翼ライン)援護
③自本拠点防衛
この3点になります。
&attachref(./初心者-全体004.png,50%);
優勢側が全員一緒の方向に行くとは限りません。
自兵科や中央ラインの敵との相性等で分散することもあります。
***よくあるパターン1-① [#e0d1379f]
-敵本拠点を目指す場合
--劣勢側が敵を大幅に減らしてくれた場合
--劣勢側がまだこらえている場合
--中央ラインが優勢気味
と、このように自軍が優勢の場合は基本的に敵本拠点もしくは②...
そしてもう一点。
--敵軍勢が敵本拠点に迫り、自軍が一定時間持ちこたえられる...
上記のパターンは自軍勢力が劣勢の場合に行うことがあります。
***よくあるパターン1-② [#k2f02b9f]
-味方援護に回る場合
--勢力が均衡している場合
--敵本拠点に防衛がいる場合
--中央ラインの敵が自兵科と相性が良い場合
このパターンが一番多いです。
ただしこれを選択した場合、以降は戦場が複雑化し、
地形、兵科相性、視界、ラインの位置、勢力状況等を考え
臨機応変に対応する必要があります。
***よくあるパターン1-③ [#s95539bc]
-自軍本拠点が制圧される場合
--自軍が相手本拠点を制圧する前に自軍本拠点が制圧される場合
大体は劣勢の場合にこの選択をします。
**よくあるパターン2 [#e69ab9a7]
-中央ラインが優勢の場合
MAPにもよりますがこの場合、勝率が高いです。
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#pcomment(Comments/基本講座(全体の動き)No1,reply,30,nomove)
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