基本講座(全体の動き) のバックアップの現在との差分(No.1)
はじめに
はじめに勝敗条件大前提ですが改めて
全体まずこのゲームの基本として戦線が3つあります。 左翼、中央、右翼の3つです。 MAPにも縦長長方形型、横長長方形型、正方形方、四角対角型と様々ありますが どのMAPでもこの3戦線は変わりません。 この各自戦線の押し引き、競り合いで勝敗が決まってきます。 理想戦線分配1戦線3ユニットずつで各戦線を戦うのが理想です。 さらに兵科バランス的には1戦線に歩兵・騎兵・投射歩兵が揃っているのが一番の理想です。 これが理想ではありますが、こんなに綺麗に行くことはまずありえません。 マッチングの問題もさながら、兵科の相性や個々の意思なども関ってきますので確実に偏ります。 さらに意図的に偏らせて敵本拠点を押さえる、敵の背後を取る、等の戦術もあります。 偏った場合の対処偏った場合の対処、ということになっていますがこれが基本なので覚えていて損は無いと思います。 よくあるパターン1
よくあるパターン1-X優勢側は敵を殲滅したらその後の3択を選びます。 ここの判断が勝敗に大きく関ってきます。 ①敵本拠点制圧 ②中央ライン(or左翼ライン)援護 ③自本拠点防衛 この3点になります。 優勢側が全員一緒の方向に行くとは限りません。 自兵科や中央ラインの敵との相性等で分散することもあります。 よくあるパターン1-①
よくあるパターン1-②
よくあるパターン1-③
よくあるパターン2
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