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ゲルマニクス
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概要 Edit

特徴 Edit

専門分野:剣兵
癖も無くスキルも一通り揃っており、非常に扱いやすいです。
平々凡々かと思いきや司令官スキル「報復」が非常に強力です。
「報復」が発動中している場合、近接戦闘ではよほどのことがない限り勝ちます。
ファランクスが発動中の槍兵でも倒せますし、戦象を相手することも出来ます。

長所 Edit

  • 一通りの司令官スキルが揃っており汎用性が非常に高い
  • 近接戦闘能力が高くライン戦向き

短所 Edit

  • 司令官スキル「報復」は非常に強力だがクールダウンが長く使いどころが難しい

対ゲルマニクス Edit

司令官スキル「報復」を使われた場合、逃げましょう。真っ当に近接戦をした場合確実に負けます。
スキルの特性上、戦闘行為が10秒行われない場合「報復」は強制解除されます。
さらに「報復」はクールダウンが長い為、解除した場合再使用はないので再度戦闘をするのも有りです。
それ以外のスキルは飛び抜けたものはないのでそこまで警戒しなくてもいいでしょう。

スキル Edit

重装歩兵突撃(Ⅰ) Edit

種類効果内容
突撃移動速度(m/秒) +20%
加速(m/s2) +40%
衝撃ダメージ +30%
沈黙
使用可能影響クールダウン効果時間使用できない状況
近接歩兵
投射歩兵
自分40秒3秒近接攻撃中
ファランクスが発動中
説明
前方に短距離の突撃を行う。通り道にいるすべての敵にダメージを与え、さらに吹き飛ばすこともある。
  • 解説

テストゥド(Ⅲ) Edit

種類効果内容
陣形
切り替え
投射ブロック +40
視認範囲 -70%
移動速度(m/秒) -30%
近接防御 -70%
使用可能影響クールダウン効果時間使用できない状況自動敵に停止
近接盾歩兵自分10秒切り替え敵が近すぎる時敵が近すぎる時…0.4秒
他の陣形が発動中
説明
盾を緒に構えてテストゥド陣形を組む。正面からの投射攻撃によるダメージを激減させるが、機動性が低下する。
  • 解説
    投射ブロックスキル。ライン戦をする上で非常にありがたいスキル。

報復(Ⅴ) Edit

種類効果内容
バフ近接武器ダメージ +50%
近接攻撃 +50%
使用可能影響クールダウン効果時間強度設定使用できない状況自動的に停止
近接歩兵自分300秒切り替え時間経過とともに表示されている値まで増加司令官の死亡
近接武器なし
近接武器なし…10秒
説明
ユニットの攻撃性を大幅に上昇させる。効果は時間経過とともに重複されていくが、ユニットが近接戦闘を終えると解除される。
  • 解説
    ゲルマニクスの花形スキル。近接戦闘の鬼と化します。
    さらに近接戦闘が終わらない限り効果は続きます。状況をうまく利用して使いましょう。
    ただし、クールダウンが長く1ゲーム中に1回~2回しか発動できません。
    さらに近接戦闘が10秒ない状態で強制解除します。
    非常に強力ですが使いどころが難しいスキルです。

スキルツリー Edit

史実 Edit

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