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剣兵スキル・アイテム
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斬撃1
凶悪な攻撃1
強打1
刺す1
突く1
受け流す1
報復攻撃1


暴走突撃2
悩ませる2


ジャベリン投げ3
点火ジャベリン3
軽ピルム3
重ピルム3


突撃縦列4
陣形戦闘4
盾の壁4


ダッシュ5
遠吠え5
精鋭の存在感5
選ばれし仲間5
血の決算5
不屈のローマ5
集合5
存在感5


アンダルタの咆哮6
威圧6


陣形移動 p
自動再結成 p
バラバラ移動 p

スキル Edit

攻撃 Edit

斬撃 Edit

種類効果内容
攻撃
ダメージ
移動速度(m/s) -40%
標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
前方への円錐敵ユニット、自分12秒8秒近接武器なし
説明
ユニットに最も近くにいる敵を攻撃するよう命令し、攻撃が成功するとダメージを与え、
ノックバックを引き起こすが、攻撃したユニットの速度が短時間低下する。

強打 Edit

種類効果内容
攻撃
ノックバック
敵に:スタン
移動速度(m/s) -50%
標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
前方への円錐敵ユニット14秒8秒近接武器なし
説明
素早い一撃で敵を攻撃し、確実にノックバックを引き起こす。その後で攻撃を受けたユニットは機動性にデバフを受ける。

刺す Edit

種類効果内容
攻撃
自分に:疲労
移動速度 -40%
標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
前方への円錐敵ユニット、自分10秒8秒近接武器なし
説明
ユニットに最も近くにいる敵を攻撃するよう命令し、攻撃が成功するとダメージを引き起こすが、
攻撃したユニットの速度が短時間低下する。

突く Edit

種類効果内容
攻撃
ダメージ
自分に:疲労
移動速度(m/s) -30%
標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
前方への円錐敵ユニット、自分15秒8秒近接武器なし
説明
ユニットに最も近くにいる敵を強力な突きで攻撃するよう命令し、攻撃が成功すると
ダメージを与え、ノックバックを引き起こすが、攻撃したユニットの速度が短時間低下する。

凶悪な攻撃 Edit

種類効果内容
攻撃
バフ
複数フェーズ
フェーズ1:近接武器ダメージ +10%
フェーズ2:移動速度(m/s) -50%
標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
前方への円錐敵ユニット、自分20秒8秒→8秒近接武器なし
説明
ユニットが攻撃を行い、成功すると敵にダメージを与え、ノックバックを引き起こしてから、
短時間近接ダメージを上昇させる。効果時間終了後、ユニットは一時的に速度が低下する。

受け流す Edit

種類効果内容
攻撃
複数フェーズ
バフ
フェーズ1:近接防御 +40%
フェーズ2:移動速度 -50%
標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
前方への円錐敵ユニット、自分20秒8秒→8秒近接武器なし
説明
いなすような攻撃を行い、成功すると敵にダメージを与え、ノックバックを引き起こす。
いなしたユニットは短時間、近接防御が上昇するが、その後で速度が低下してしまう。

報復攻撃 Edit

種類効果内容
攻撃
ダメージ
バフ
死亡遅延
士気 +10
移動速度(m/s) -60%
標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
前方への円錐敵ユニット、自分12秒8秒近接武器なし
説明
近くにいる敵に攻撃し、攻撃が成功するとダメージを与え、ノックバックを引き起こす
その後で、ユニットが残虐な決意を獲得して、速度が大きく低下するが、士気が上がり、死亡遅延効果を得る。

突撃 Edit

突撃 Edit

種類効果内容
突撃移動速度(m/s) +40%
加速(m/s2) +10%
影響クールダウン効果時間使用できない状況
自分60秒4秒近接攻撃中、ファランクスが発動中
説明
前方への突撃。

暴走突撃 Edit

種類効果内容
突撃移動速度(m/s) +50%
加速(m/s2) +40%
突撃による衝撃 +10%
衝撃ダメージ +10%
命令不可
影響クールダウン効果時間
自分30秒4秒
説明
前方への狂乱の暴走突撃。突撃中、ユニットは命令不可能となる。

悩ませる Edit

種類効果内容
突撃移動速度(m/s) +50%
加速(m/s) +10%
沈黙
標的影響クールダウン
自分18秒3秒
説明
前方への短距離の突撃

投擲 Edit

ジャベリン投げ Edit

種類効果内容
投擲
ユニットを狙う
-
標的影響クールダウン効果時間突撃(回数)対象範囲使用できない状況
ユニット敵ユニット15秒5秒3/350m近接戦闘中
説明
標的とした敵にジャベリンを一斉投擲してダメージを与え、命中ごとに対象の速度を低下させる。

点火ジャベリン Edit

種類効果内容
投擲
ユニットを狙う
-
標的影響クールダウン効果時間突撃(回数)対象範囲使用できない状況
ユニット敵ユニット30秒5秒2/232m近接戦闘中
説明
標的とした敵に点火したジャベリンを一斉投擲してダメージを与え、命中ごとに対象の速度を低下させる

軽ピルム Edit

種類効果内容
投擲
ユニットを狙う
-
標的クールダウン効果時間突撃(回数)対象範囲使用できない状況
ユニット15秒5秒2/260m近接戦闘中
説明
標的とした敵に軽いジャベリンを投げてダメージを与え、命中ごとに対象の速度を低下させる。

重ピルム Edit

種類効果内容
投擲
ユニットを狙う
-
標的クールダウン効果時間突撃(回数)対象範囲使用できない状況
敵ユニット30秒5秒2/240m近接戦闘中
説明
標的とした敵に思いジャベリンを投げてダメージを与え、命中ごとに対象の速度を低下させる。
このジャベリンは射程が狭くなっているがダメージが上昇している。

陣形 Edit

突撃縦列 Edit

種類効果内容
陣形
切り替え
加速(m/s2) +20%
突撃による衝撃 +16%
方向転換速度(角度/秒) -50%
影響クールダウン効果時間使用できない状況自動停止
自分10秒切り替え近接攻撃で攻撃されたばかり近接武器で攻撃されたばかり…0.1秒、他の陣形が発動中
説明
緊密な縦列陣形を組んでユニットの突撃を強化するが機動性が低下する。

陣形戦闘 Edit

種類効果内容
陣形
切り替え
近接防御 +25%
突撃回避 +10%
移動速度(m/s) -30%
影響クールダウン効果時間自動停止
自分8秒切り替え他の陣形が発動中
説明
緊密な縦列陣形を組み、防御が上昇するが機動性が低下する。ユニットの前列が定期的にシールドバッシュを行ってノックダウンを引き起こし、
その後で陣形の後ろに移動してさらにダメージを受けるのを避ける。

盾の壁 Edit

種類効果内容
陣形
切り替え
投射攻撃ブロック +40
突撃回避 +30%
移動速度(m/s) -50%
影響クールダウン効果時間使用できない状況自動停止
自分5秒切り替え近接攻撃中近接攻撃中…0.1秒、他の陣形が発動中
説明
動き辛い陣形を組み、突撃回避と投射攻撃ブロックを上昇させる。

バフ Edit

ダッシュ Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

遠吠え Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

精鋭の存在感 Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

再配備 Edit

選ばれし仲間 Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

血の決算 Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

集合 Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

存在感 Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

不屈のローマ Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

デバフ Edit

アンダルタの咆哮 Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

威圧 Edit

種類効果内容
使用可能標的影響クールダウン効果時間使用できない状況
説明

パッシブ Edit

陣形移動 Edit

説明
 

自動再結成 Edit

説明
 

バラバラ移動 Edit

説明
 

アイテム Edit

国別 Edit

アイテム名 Edit

種類共通効果内容
各効果内容

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